脚本设置
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仅需设置3个地方:游戏模式、卡组、策略模式。
游戏模式建议打排位,排位经验最多。
策略模式通用【通用模式】,对于其它模式,卡组推荐里说了什么卡组用什么模式。
卡组右边的按钮是刷新按钮,新建卡组后点一下就能选到新建的卡组了。
选好后点开始就开始打了。
互投里面的选项不要勾。
什么是互投?互投是为了快速刷胜场,若是遇到慢速卡组打个20分钟还不一定赢。投降就很稳定,可以快速结束一场对局。如果大家都在投,那么我们会遇到和我们一样在投的人,对面会投,我们就有可能会赢。由于都是投降来的,赢不了正常打的玩家,所以互投人的隐藏分都很低,我们需要降低隐藏分才能见到他们,因此还没在互投区的话我们就需要先投一段时间才能进入互投区。
大家都在某个地方互投,那这个地方就叫互投区。互投区在标准白银10、标准传说、狂野传说。进入也很简单,一直投降就是。
互投设置:开启“延时自投”,“延时自投时间”设置60-90秒,这个时间不是固定得这样,可以根据环境来调整。如果在白银10互投,还需要开启“保持段位”,段位选择“白银10”,这个操作是为了防止升级到白银5,白银5没有互投区。在传说互投不要勾“保持段位”。
什么时候才到了互投区?如果在非传说段位互投,那么没有明确的指标看到没到,可以先设置“延时自投时间”0-0秒 快速投降300把再设置回60-90秒。如果在传说段位互投,就看对面段位,由钻石到青铜再到传说,就到了,同理没到前也可以设置“延时自投时间”0-0秒 快速投降。
延时时间是不固定的,具体情况 点击 “对局时长统计”来看对面是什么时间投的,他们什么时间投我们就什么时间投。
互投不要求卡组,卡组和策略模式随便不用管。
允许投降:会计算场攻判断是否必死,是的话投降。可能存在计算失误,如有发现请取消勾选并报告场面。
模拟真人动作:是在对方回合做一些动作模拟真人情况,分随机和预设两种。
机器随机动作:随机看场上牌,间隔时间随机,看牌时间随机,统统都是随机的。
个性录制动作:播放预设的动作,可以做点棋盘,发表情等复杂动作,但是动作操作时间固定不能随机。
如何录制个性动作:
停止脚本,在插件里启动【真人仿真】。
在【真人仿真】的【操作台】内点击【进入录制模式】。
回到游戏中,按下【X】键开始录制。
这时候的鼠标动作会被记录下来,你可以移动鼠标,到处点点。
再次按下【X】键停止录制。
在弹出的对话框内输入名称(取名字)。
在【真人仿真】的【操作台】内点击【关闭录制模式】。
至此完成了录制。
【真人仿真】【应用台】说明:
【间隔时间】是两次动作播放之间的休息时间,单位秒。
【启用】下面的框,勾上表示启用这个动作,不勾表示不用这个动作。
概率填写正整数,数越大概率越大,可以超过100。
该插件可以自动换任务、自动组卡组/选卡组做任务,在传统对战休闲模式内做任务。
开启方法:停止脚本,在【插件】内启用【日常任务】插件,然后在【脚本】内勾上【做日常任务】。
换任务方式有两个,换关键字和换差的。关键字是强制的,不会做任何保留;换差的意思是换掉做不来的和不好做的任务,下面的保留选项就是选择计算差任务时要排除哪些任务。
使用预设卡组的话需要你先组好卡组,如果你不喜欢自动组卡的结果,可以自己组卡。在预设卡组输入框内填写各职业要用到的卡组名称。
使用自动创建卡组就是脚本自己去组卡。
做任务停止条件有2种,设置的条件或者所有任务都不会做。
如果没有勾上【有X空日任务位置】,那么打光了日任务还会打周任务直到所有任务都不会做。这个好处是能尽快打掉周任务。
如果勾上【有X空日任务位置】,那么符合条件就会停止,周任务是不管还有几个的。这个好处是尽可能的可以每日换任务。
游戏模式选佣兵PVE或者佣兵PVP。
队伍需要进入过佣兵界面才能获取到数据,否则就是空的,设置好后下次登录游戏它还是空的,这没有关系,只是列表没有刷新,所设置的队伍是有记录的可以正常识别的。队伍设置:佣兵战纪队伍设置
关卡列表选择要打的关卡,可以 往后打 或者 从头开始往后打 或者 随机打 或者 指定某关重复刷。
往后打:往后打的意思是往最后面打,打最后一关。
从头开始往后打 :从第一大关的第一小关还是打,但是记录不会保存,如果脚本重启了会重新来过。
随机打:
如果队伍设置里设置了随机关卡,则在队伍设置里的随机关卡里的可用关卡里随机选关, 这个选关不区分普通英雄。
如果 队伍设置里没有设置随机关卡 或者 队伍设置里的随机关卡没有可用关卡,则会根据设置在全可用关卡内随机选关, 这个选关区分普通英雄。
如果只有1个可用关卡,则无论概率多少,打的都是那一关。
换关会排除之前打的关卡,但是在登录前就已经进入的关卡不包含在内,所以即使概率是100,也可以随机到登录前就已经进入的关卡。
先挂机再打是为了挂战令经验用的,在右边输入框内输入挂机的时间,意思是休息一个随机时间(秒)后再打,这个随机时间的值在X-Y内取。一局经验上限差不多是在30分钟,时间长了也没必要。该功能在新版本脚本中已去除,先挂机再打会封号,不开脚本手动挂机也会封号。
允许交任务,勾上后脚本会自动提交任务领取任务奖励,如果不勾那么脚本不会自动提交任务。
任务18不交是不领取佣兵18号任务,如果不领任务可以卡任务栏,任务栏满了神秘的陌生人不会给任务而是给15个硬币。
允许做任务,是做1-7任务,只是简单的做任务,根据任务用技能,上佣兵,换地图而已。
刷图有3种模式:
这个是尝试去领地图内的“神秘的陌生人”。“神秘的陌生人”是“神秘选项”里的一种,当地图内没有“神秘的陌生人”或“神秘选项”时就会重开地图,注意普通1-1不会刷出“神秘选项”。
第二行的意思是如果走到“神秘的陌生人”或“神秘选项”这个格子需要战斗的场次多于N场,则重开地图,不会去走格子。
PVP模式设置简单,只需要设置队伍。
点击【队伍】右边的【队伍设置】按钮打开设置窗口。
出场顺序:数字越低越先出场,最低值为1,小于1的数字都会判定为1。
技能优先级:1代表第一个技能,2代表第二个技能,3代表第三个技能,0代表空过,留空表示使用默认“1234”设置。
例如“123”的意思是能用第一个技能则用第一个技能,否则能用第二个技能用第二个技能,否则能用第三个技能用第三个技能。
技能流:按照设定的顺序依次使用技能,如果这个技能不能使用,就会流动到下一个技能,如果流动一圈后还没有可以使用的技能就是用【技能优先级】设置。技能流不是固定第几回合使用第几个设定。
【技能流】的优先级比【技能优先级】的高,即设置了【技能流】则先按【技能流】的设置使用技能。
例如米尔豪斯的【技能流】设置“21”,则用一次2技能再用一次1技能,如此循环。【技能优先级】无法实现此效果,因为米尔豪斯的1技能和2技能都是0冷却,【技能优先级】设置“21”会因为2技能每回合都可以用而永远使用2技能。
另外,设置“0”表示空过,例如“30”,表示先用3技能,如果3技能不能用,流动到下一个技能“0”,那么这个回合会空过。
如果【技能流】设置“3”,【技能优先级】设置“2”,那么在3技能不能用的场合,技能流已经流动一圈了,仍无可用技能,使用【技能优先级】设置,使用2技能,如果2技能不能用,则空过。
神秘优先级:在神秘的陌生人内选佣兵任务时的优先级,数字越大的越先选。
宝藏优选:这里填技能名称,不要求全填,填部分字也可以,多个技能用空格隔开。
以“-”减号开头表示含有这个字的技能不选,简称黑名单;没有以“-”减号开头表示选含有这个字的技能,简称白名单。黑名单写在左边的最后选,白名单写在左边的最先选。黑名单优先级大于白名单,先排除黑名单再选白名单。
例如技能选择是“乔丹之杖 吊坠 戒指”,设置是“坠 杖”则会先选技能名称含有“坠”的技能,没有这个技能就选技能名称含有“杖”的技能,都没有就选第一个。
例如技能选择是“乔丹之杖 吊坠 戒指”,设置是“-坠 -杖”,排除黑名单只剩“戒指”,所以选“戒指”。
例如技能选择是“乔丹之杖 吊坠 戒指”,设置是“-杖 戒 坠”,排除黑名单还剩“吊坠 戒指”,再选白名单,“戒”的优先级高于“坠”,因此选“戒指”。
例如技能选择是“乔丹之杖 吊坠 神圣之杖”,设置是“-坠 -杖”,三个选项都是黑名单,但是“杖”的优先级比“坠”小,且“乔丹之杖 ”在“神圣之杖”左边,所以选“乔丹之杖”。
技能选择的判断:
1.如果允许做任务,用任务技能。
2.如果1没有成功用出技能且如果技能流不为空,选择技能流中下一个可以用的技能,仅会检查一轮。
3.如果2没有成功用出技能且如果技能优先级不为空,选择可以用的优先级最大的技能。
4.如果3没有成功用出技能,从左往右选择可以用的技能。
如果想不用技能空过回合请在【技能优先级】输入“0”并清空【技能流】。
设置各节点的分值,用于规划路线,选取分值最大的路线。
因此会看到选择下个节点没有隔壁的好,因为路线规划是整条路线,不是单看下个节点。
在上图中,【复活有阵亡】的分值设置为200,那么当我方有佣兵阵亡时,会改走有【复活】的路线(前提是有【复活】点),放弃其它路线,哪怕它有【神秘选项】。因为【复活有阵亡】的分值设置是200,非常的高,会导致有【复活】点的路线最终得分超过其它路线。
选怪模式:设置如何选择敌方目标。
颜色选择:设置攻击敌人颜色的优先级,先1后2再3,只有选怪模式是自选颜色顺序时才生效。
集火目标:优先攻击的敌方目标,一行一个,写佣兵名字,越上面的越优先。这个设置的优先级高于选怪模式。
尽量不走显示怪是这些的地图节点:规划路线用的,一行一个,写佣兵名字,地图中的格子会显示佣兵的图片和名字。例如写有“精灵龙”,则在规划路线时尽量不走显示怪的名字中包含“精灵龙”的地图节点。
重开地图:需要勾上才会启用。脚本会计算出地图中所有路径的总分值,如果所有路径的分值比你设置的值还要低,那么就重开地图。
随机关卡:点击编辑选择想要的随机池,然后【关卡】选择随机打,普通/英雄无所谓,脚本就会在你设置的随机池内随机选择一关打,如果没有设置【随机关卡】或者随机池内都关卡都不能打,那么会回退到【随机打】的基本功能,就是全可用关卡内随机选择一关打,此时普通/英雄是区分的,按【关卡】选择的来。
非队伍佣兵/衍生佣兵:在战斗中会加入一些佣兵或者技能会产生一些佣兵,这些佣兵的技能设置在此处设置,与【佣兵设置】里的技能设置一样设置。
通过代码来复制粘贴设置的功能。队伍中的佣兵需要要对的上,队伍中有但是代码中没有的佣兵的数据会重置。
点击生成代码来生成代码,生成后的代码可以粘贴到输入框中再点应用代码即可实现粘贴设置。
A:安装运行环境
A:如果用的是虚拟机,安装wmtool;如果用的是物理机,更新显卡驱动。
是刷新按钮,可以点击来刷新相关数据。
通关就是全部打完,打完boss领取关卡奖励
固定走到哪一层就重开地图,右边输入框内输入层数。第0层是营火,第1层是第一关,打完第一关就放弃的话输入2。
下载运行这个
A:关闭UAC,教程